Placené

Jump Challenge! - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Jump Challenge!

Informace o hře

$2.99

18.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Odkazy

Informace o hře

$2.99

18.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.99. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2022-03-18) se tier Steam EUR posunul cca 39%.

Jump Challenge!: řádek „EUR cs web“, €2.99 (2026-06-05), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~39% (datum 2022-03-18).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Jump Challenge!“?
2026-06-05: cca €2.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Jump Challenge!?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Jump Challenge!?
Mezi 2022-03-18 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 39% posun.

Informace


Hra Jump Challenge! vyšla na Steamu 18. března 2022 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia Source Byte Sp. z o.o.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Jump Challenge! vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, polština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Sugar Story má Jump Challenge! hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 303% vyšší než u titulu Sugar Story ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 119% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Source Byte Sp. z o.o.. V rámci katalogu vydavatele Source Byte Sp. z o.o. se Jump Challenge! aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.