Placené China

Alina of the Arena - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Alina of the Arena

Informace o hře

$14.99

19.01.2022 EARLY ACCESS
13.10.2022 FULL RELEASE

PINIX

PINIX IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

PINIX

PINIX IndieArk

19.01.2022 EARLY ACCESS
13.10.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$900K$600K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €12.49. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-08. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Alina of the Arena: řádek „EUR cs web“, €12.49 (2026-06-08), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Alina of the Arena mělo Early Access (2022-01-19) a verzi 1.0 (2022-10-13); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Alina of the Arena“?
2026-06-08: cca €12.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Alina of the Arena?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Alina of the Arena do Early Access?
Ano, EA začalo 2022-01-19; plná 1.0 2022-10-13; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Alina of the Arena vyšla na Steamu 19. ledna 2022 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia PINIX. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Alina of the Arena vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Wanna Survive má Alina of the Arena hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1149% vyšší než u titulu Wanna Survive ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 184% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia PINIX. V rámci katalogu vydavatele PINIX se Alina of the Arena aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.