Placené Finland

Longvinter - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Longvinter

Informace o hře

$19.99

24.02.2022 EARLY ACCESS
21.02.2025 FULL RELEASE

Uuvana Studios

Uuvana Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7581)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Uuvana Studios

Uuvana Studios

24.02.2022 EARLY ACCESS
21.02.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7581)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$3M$2M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
200K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2022-02-24
6.2K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
381%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €19.50. Referenční USD: $19.99.

GameSensor k 2026-06-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Longvinter: řádek „EUR cs web“, €19.50 (2026-06-15), měřítko USD $19.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Longvinter mělo Early Access (2022-02-24) a verzi 1.0 (2025-02-21); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Longvinter“?
2026-06-15: cca €19.50 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $19.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Longvinter?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Longvinter do Early Access?
Ano, EA začalo 2022-02-24; plná 1.0 2025-02-21; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Longvinter vyšla na Steamu 24. února 2022 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $20K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Uuvana Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Longvinter vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: korejština, angličtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou HOUND: AUTOMATON má Longvinter hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 75591% vyšší než u titulu HOUND: AUTOMATON ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 200% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia Uuvana Studios. V rámci katalogu vydavatele Uuvana Studios se Longvinter aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.