Placené Germany

Colibri XR Immersive Art Gallery - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Colibri XR Immersive Art Gallery

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2021-06-02
$0.99 před 2026-06-16

02.06.2021 EARLY ACCESS
15.12.2021 FULL RELEASE

Colibri XR GmbH

Colibri XR GmbH

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Odkazy

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2021-06-02
$0.99 před 2026-06-16

Colibri XR GmbH

Colibri XR GmbH

02.06.2021 EARLY ACCESS
15.12.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $0.99.

GameSensor k 2026-06-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Colibri XR Immersive Art Gallery mělo Early Access (2021-06-02) a verzi 1.0 (2021-12-15); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Germany - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Colibri XR Immersive Art Gallery“?
2026-06-17: jen USD (~$0.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Colibri XR Immersive Art Gallery?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Colibri XR Immersive Art Gallery do Early Access?
Ano, EA začalo 2021-06-02; plná 1.0 2021-12-15; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Colibri XR Immersive Art Gallery vyšla na Steamu 2. června 2021 a je na platformě dostupná již 5 roky. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Colibri XR GmbH. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Colibri XR Immersive Art Gallery vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: ruština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Free Spirit VR Meditation má Colibri XR Immersive Art Gallery hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 2181% nižší než u titulu Free Spirit VR Meditation ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1140% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Colibri XR GmbH. V rámci katalogu vydavatele Colibri XR GmbH se Colibri XR Immersive Art Gallery aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.