Placené

Live Empire 2 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Live Empire 2

Informace o hře

$3.99

25.08.2021 EARLY ACCESS
08.12.2021 FULL RELEASE

Happy Max

Happy Max

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Odkazy

Informace o hře

$3.99

Happy Max

Happy Max

25.08.2021 EARLY ACCESS
08.12.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
4K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $3.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Live Empire 2 mělo Early Access (2021-08-25) a verzi 1.0 (2021-12-08); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Live Empire 2“?
2026-06-07: jen USD (~$3.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Live Empire 2?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Live Empire 2 do Early Access?
Ano, EA začalo 2021-08-25; plná 1.0 2021-12-08; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Live Empire 2 vyšla na Steamu 25. srpna 2021 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Happy Max. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Live Empire 2 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Robogal má Live Empire 2 hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 430% vyšší než u titulu Robogal ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 266% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Happy Max. V rámci katalogu vydavatele Happy Max se Live Empire 2 aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.