Placené Poland

Lesson Learned - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Lesson Learned

Informace o hře

$9.61

29.05.2024

MadGamesmith

Gaming Factory

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Odkazy

Informace o hře

$9.61

MadGamesmith

Gaming Factory

29.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.19. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-14. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Lesson Learned: řádek „EUR cs web“, €8.19 (2026-06-14), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Poland - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Lesson Learned“?
2026-06-14: cca €8.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Lesson Learned?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Lesson Learned vyšla na Steamu 31. března 2024 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia MadGamesmith. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Lesson Learned vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Lesson Learned: Cult of the Elizabeth má Lesson Learned hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 155% nižší než u titulu Gallic Wars: Battle Simulator ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 101% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia MadGamesmith. V rámci katalogu vydavatele Gaming Factory se Lesson Learned aktuálně řadí na 14. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.