Placené United States

Sword Princess Sistina - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Sword Princess Sistina

Informace o hře

$7.99

26.02.2024

Circle Gyu

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Odkazy

Informace o hře

$7.99

Circle Gyu

Kagura Games

26.02.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
1K
Noví vlastníci červen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-02-26
0.9K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
103%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.80. Referenční USD: $7.99.

GameSensor k 2026-07-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Sword Princess Sistina: řádek „EUR cs web“, €7.80 (2026-07-07), měřítko USD $7.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Sword Princess Sistina“?
2026-07-07: cca €7.80 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Sword Princess Sistina?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Sword Princess Sistina vyšla na Steamu 26. února 2024 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Circle Gyu. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Sword Princess Sistina vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Mai and the Legendary Treasure má Sword Princess Sistina hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 241% nižší než u titulu Mai and the Legendary Treasure ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 420% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Circle Gyu. V rámci katalogu vydavatele Kagura Games se Sword Princess Sistina aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.