Placené

Cyber Cult City - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Cyber Cult City

Informace o hře

$11.99

25.01.2022 EARLY ACCESS
28.03.2023 FULL RELEASE

Ouch Giver Games

Ouch Giver Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Odkazy

Informace o hře

$11.99

Ouch Giver Games

Ouch Giver Games

25.01.2022 EARLY ACCESS
28.03.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2022-01-25
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
225%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.99. Referenční USD: $11.99.

GameSensor k 2026-06-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Cyber Cult City: řádek „EUR cs web“, €9.99 (2026-06-22), měřítko USD $11.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Cyber Cult City mělo Early Access (2022-01-25) a verzi 1.0 (2023-03-28); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Cyber Cult City“?
2026-06-22: cca €9.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $11.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Cyber Cult City?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Cyber Cult City do Early Access?
Ano, EA začalo 2022-01-25; plná 1.0 2023-03-28; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Cyber Cult City vyšla na Steamu 25. ledna 2022 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Ouch Giver Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Cyber Cult City vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, polština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Beast Agenda 2030 má Cyber Cult City hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 124% nižší než u titulu Beast Agenda 2030 ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 129% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Ouch Giver Games. V rámci katalogu vydavatele Ouch Giver Games se Cyber Cult City aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.