Placené

Vampirem - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Vampirem

Informace o hře

$9.99

24.03.2021 EARLY ACCESS
20.05.2021 FULL RELEASE

WRF Studios

WRF Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(76)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

WRF Studios

WRF Studios

24.03.2021 EARLY ACCESS
20.05.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(76)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$40K$20K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Vampirem: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-13), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Vampirem mělo Early Access (2021-03-24) a verzi 1.0 (2021-05-20); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Vampirem“?
2026-06-13: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Vampirem?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Vampirem do Early Access?
Ano, EA začalo 2021-03-24; plná 1.0 2021-05-20; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Vampirem vyšla na Steamu 24. března 2021 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia WRF Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Vampirem vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou BloodLust 2: Nemesis má Vampirem hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 158% nižší než u titulu BloodLust 2: Nemesis ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 140% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia WRF Studios. V rámci katalogu vydavatele WRF Studios se Vampirem aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.