Placené

Software House Simulator - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Software House Simulator

Informace o hře

$0.99

06.05.2020

Antonio Renna

Antonio Renna

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

Antonio Renna

Antonio Renna

06.05.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.79. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Software House Simulator: řádek „EUR cs web“, €0.79 (2026-06-09), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Software House Simulator“?
2026-06-09: cca €0.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Software House Simulator?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Software House Simulator vyšla na Steamu 6. května 2020 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia Antonio Renna. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Software House Simulator vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Pixel Royale má Software House Simulator hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 605% nižší než u titulu Pixel Royale ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 2398% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Antonio Renna. V rámci katalogu vydavatele Antonio Renna se Software House Simulator aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.