Placené China United States

SUPERVIVE - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

SUPERVIVE

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2024-08-01
$0 před 2026-06-14

20.11.2024 EARLY ACCESS
23.07.2025 FULL RELEASE

Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Odkazy

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2024-08-01
$0 před 2026-06-14

Theorycraft Games

20.11.2024 EARLY ACCESS
23.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
700K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2024-11-20
260K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
145%
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

SUPERVIVE mělo Early Access (2024-11-20) a verzi 1.0 (2025-07-23); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China, United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků SUPERVIVE?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo SUPERVIVE do Early Access?
Ano, EA začalo 2024-11-20; plná 1.0 2025-07-23; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra SUPERVIVE vyšla na Steamu 22. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Theorycraft Games, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si SUPERVIVE vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Theorycraft Games. V rámci katalogu vydavatele NetEase Games se SUPERVIVE aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.