Placené

江湖余生:缘起 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

江湖余生:缘起

Informace o hře

$11.99

25.02.2021 EARLY ACCESS
19.04.2021 FULL RELEASE

柚子丁工作室

INDIECN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(733)

Odkazy

Informace o hře

$11.99

柚子丁工作室

INDIECN

25.02.2021 EARLY ACCESS
19.04.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(733)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$100K
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.99. Referenční USD: $11.99.

GameSensor k 2026-06-14. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

江湖余生:缘起: řádek „EUR cs web“, €9.99 (2026-06-14), měřítko USD $11.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

江湖余生:缘起 mělo Early Access (2021-02-25) a verzi 1.0 (2021-04-19); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „江湖余生:缘起“?
2026-06-14: cca €9.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $11.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků 江湖余生:缘起?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo 江湖余生:缘起 do Early Access?
Ano, EA začalo 2021-02-25; plná 1.0 2021-04-19; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra 江湖余生:缘起 vyšla na Steamu 25. února 2021 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia 柚子丁工作室. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si 江湖余生:缘起 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia 柚子丁工作室. V rámci katalogu vydavatele INDIECN se 江湖余生:缘起 aktuálně řadí na 7. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.