Placené Brazil

Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle

Informace o hře

$1.99

26.10.2019

Minimol Games

Minimol Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(124)

Odkazy

Informace o hře

$1.99

Minimol Games

Minimol Games

26.10.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(124)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
4K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.89. Referenční USD: $0.89.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle: řádek „EUR cs web“, €0.89 (2026-06-09), měřítko USD $0.89. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Brazil - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle“?
2026-06-09: cca €0.89 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.89 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle vyšla na Steamu 26. října 2019 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 10. titul vývojářského studia Minimol Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, korejština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Hang The Kings má Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 110% nižší než u titulu Hang The Kings ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 228% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Minimol Games. V rámci katalogu vydavatele Minimol Games se Daylife in Japan - Pixel Art Jigsaw Puzzle aktuálně řadí na 10. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.