Placené

Solar Cram School/[太阳补习班] - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Solar Cram School/[太阳补习班]

Informace o hře

$1.49

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

Gemini Stars Games

psmint7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Odkazy

Informace o hře

$1.49

Gemini Stars Games

psmint7

26.10.2019 EARLY ACCESS
27.05.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $2.99.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Solar Cram School/[太阳补习班] mělo Early Access (2019-10-26) a verzi 1.0 (2020-05-27); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Solar Cram School/[太阳补习班]“?
2026-06-12: jen USD (~$2.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Solar Cram School/[太阳补习班]?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Solar Cram School/[太阳补习班] do Early Access?
Ano, EA začalo 2019-10-26; plná 1.0 2020-05-27; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Solar Cram School/[太阳补习班] vyšla na Steamu 26. října 2019 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 6. titul vývojářského studia Gemini Stars Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Solar Cram School/[太阳补习班] vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Princess's Peak má Solar Cram School/[太阳补习班] hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 663% vyšší než u titulu Princess's Peak ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 145% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Gemini Stars Games. V rámci katalogu vydavatele psmint7 se Solar Cram School/[太阳补习班] aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.