Placené United States

Viper - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Viper

Informace o hře

$6.99

29.12.2019

Ziggurat

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Odkazy

Informace o hře

$6.99

Ziggurat

29.12.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.13. Referenční USD: $1.39.

GameSensor k 2026-06-21. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Viper: řádek „EUR cs web“, €1.13 (2026-06-21), měřítko USD $1.39. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Viper“?
2026-06-21: cca €1.13 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.39 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Viper?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Viper vyšla na Steamu 29. prosince 2019 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia X-ample Architectures. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Viper vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia X-ample Architectures. V rámci katalogu vydavatele Ziggurat se Viper aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.