我们的房屋 OUR HOUSE - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
Krátké odpovědi
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků 我们的房屋 OUR HOUSE?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Informace
Hra 我们的房屋 OUR HOUSE vyšla na Steamu 2. září 2019 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 4. titul vývojářského studia LOSEDEAD. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si 我们的房屋 OUR HOUSE vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, polština, angličtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou 混乱使者 má 我们的房屋 OUR HOUSE hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 143% vyšší než u titulu 混乱使者 ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 159% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia LOSEDEAD. V rámci katalogu vydavatele LOSEDEAD se 我们的房屋 OUR HOUSE aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.
