Placené

Royal Merchant - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Royal Merchant

Informace o hře

$4.99

12.09.2019 EARLY ACCESS
26.02.2023 FULL RELEASE

Badim

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(86)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Badim

12.09.2019 EARLY ACCESS
26.02.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(86)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €5.19. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Royal Merchant: řádek „EUR cs web“, €5.19 (2026-06-22), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Royal Merchant mělo Early Access (2019-09-12) a verzi 1.0 (2023-02-26); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Royal Merchant“?
2026-06-22: cca €5.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Royal Merchant?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Royal Merchant do Early Access?
Ano, EA začalo 2019-09-12; plná 1.0 2023-02-26; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Royal Merchant vyšla na Steamu 12. září 2019 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Badim. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Royal Merchant vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Royal Offense má Royal Merchant hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 192% nižší než u titulu Royal Offense ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 168% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Badim. V rámci katalogu vydavatele se Royal Merchant aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.