Placené United States

How to Build a Flying City - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

How to Build a Flying City

Informace o hře

$9.09

18.10.2024

Irisfield

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Odkazy

Informace o hře

$9.09

Irisfield

Kagura Games

18.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci červen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-10-18
13K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
12%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.95. Referenční USD: $9.09.

GameSensor k 2026-07-08. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

How to Build a Flying City: řádek „EUR cs web“, €8.95 (2026-07-08), měřítko USD $9.09. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „How to Build a Flying City“?
2026-07-08: cca €8.95 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.09 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků How to Build a Flying City?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra How to Build a Flying City vyšla na Steamu 25. září 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Irisfield. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si How to Build a Flying City vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou How to Build a Magnificent Kingdom má How to Build a Flying City hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1366% nižší než u titulu How to Build a Magnificent Kingdom ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 733% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Irisfield. V rámci katalogu vydavatele Kagura Games se How to Build a Flying City aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.