Placené United States

TOKYO CHRONOS - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

TOKYO CHRONOS

Informace o hře

$29.99

19.03.2019

MyDearest Inc.

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(335)

Odkazy

Informace o hře

$29.99

MyDearest Inc.

Sekai Project

19.03.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(335)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$300K$200K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €28.99. Referenční USD: $29.99.

GameSensor k 2026-06-08. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

TOKYO CHRONOS: řádek „EUR cs web“, €28.99 (2026-06-08), měřítko USD $29.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „TOKYO CHRONOS“?
2026-06-08: cca €28.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $29.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků TOKYO CHRONOS?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra TOKYO CHRONOS vyšla na Steamu 19. března 2019 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia MyDearest Inc.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si TOKYO CHRONOS vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: japonština, angličtina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Innocent Forest 2: The Bed in the Sky má TOKYO CHRONOS hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 24027% vyšší než u titulu Innocent Forest 2: The Bed in the Sky ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 204% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia MyDearest Inc.. V rámci katalogu vydavatele Sekai Project se TOKYO CHRONOS aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.