Placené

Noise - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Noise

Informace o hře

$4.99

04.08.2017 EARLY ACCESS
13.10.2019 FULL RELEASE

Talentplace

KishMish Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(295)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Talentplace

KishMish Games

04.08.2017 EARLY ACCESS
13.10.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(295)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
9K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.74. Referenční USD: $0.74.

GameSensor k 2026-06-10. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Noise: řádek „EUR cs web“, €0.74 (2026-06-10), měřítko USD $0.74. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Noise mělo Early Access (2017-08-04) a verzi 1.0 (2019-10-13); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Noise“?
2026-06-10: cca €0.74 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.74 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Noise?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Noise do Early Access?
Ano, EA začalo 2017-08-04; plná 1.0 2019-10-13; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Noise vyšla na Steamu 4. srpna 2017 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Talentplace. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Noise vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: ruština, angličtina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Sixtieth Kilometer má Noise hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 612% nižší než u titulu Sixtieth Kilometer ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 262% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Talentplace. V rámci katalogu vydavatele KishMish Games se Noise aktuálně řadí na 11. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.