Placené China Taiwan

A summer in Oneeshota Town - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

A summer in Oneeshota Town

Informace o hře

$14.99

08.05.2026

アイオライト

072 Project 072 News

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

アイオライト

072 Project 072 News

08.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$40K$20K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
4K
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €15.49. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-10. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

A summer in Oneeshota Town: řádek „EUR cs web“, €15.49 (2026-06-10), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China, Taiwan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „A summer in Oneeshota Town“?
2026-06-10: cca €15.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků A summer in Oneeshota Town?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra A summer in Oneeshota Town vyšla na Steamu 31. ledna 2026 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 4K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $40K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia アイオライト, a zároveň 3. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si A summer in Oneeshota Town vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Oni-no-Kuni: Miozuki's Descent má A summer in Oneeshota Town hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 105% nižší než u titulu Oni-no-Kuni: Miozuki's Descent ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 125% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia アイオライト. V rámci katalogu vydavatele 072 Project se A summer in Oneeshota Town aktuálně řadí na 32. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.