Placené China

Stuck Together - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Stuck Together

Informace o hře

$7.19

17.11.2025

Hugecalf Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(205)

Odkazy

Informace o hře

$7.19

Hugecalf Studios

17.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(205)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$40K$20K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
6K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.07. Referenční USD: $7.19.

GameSensor k 2026-06-10. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Stuck Together: řádek „EUR cs web“, €7.07 (2026-06-10), měřítko USD $7.19. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Stuck Together“?
2026-06-10: cca €7.07 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.19 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Stuck Together?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Stuck Together vyšla na Steamu 16. listopadu 2025 a je na platformě dostupná již 7 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Hugecalf Studios, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Stuck Together vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Turbo Golf Racing má Stuck Together hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1018% nižší než u titulu Turbo Golf Racing ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 628% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia Hugecalf Studios. V rámci katalogu vydavatele Hugecalf Studios se Stuck Together aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.