Placené Japan

Double Date Dilemma - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Double Date Dilemma

Informace o hře

$15.99

04.03.2026

ANIM

Shiravune

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Odkazy

Informace o hře

$15.99

ANIM

Shiravune

04.03.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2026-03-04
9.9K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
9%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €15.60. Referenční USD: $15.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Double Date Dilemma: řádek „EUR cs web“, €15.60 (2026-06-09), měřítko USD $15.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Double Date Dilemma“?
2026-06-09: cca €15.60 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $15.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Double Date Dilemma?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Double Date Dilemma vyšla na Steamu 4. března 2026 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia ANIM, a zároveň 2. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Double Date Dilemma vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall má Double Date Dilemma hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 192% nižší než u titulu My Wife’s Voice Is Cumming Through the Wall ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 146% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia ANIM. V rámci katalogu vydavatele Shiravune se Double Date Dilemma aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.