Placené

ProjectTeo - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

ProjectTeo

Informace o hře

$4.99

21.08.2020 EARLY ACCESS
09.09.2020 FULL RELEASE

Dnovel

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Dnovel

Conglomerate 5

21.08.2020 EARLY ACCESS
09.09.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-10. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

ProjectTeo: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-10), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

ProjectTeo mělo Early Access (2020-08-21) a verzi 1.0 (2020-09-09); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „ProjectTeo“?
2026-06-10: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků ProjectTeo?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo ProjectTeo do Early Access?
Ano, EA začalo 2020-08-21; plná 1.0 2020-09-09; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra ProjectTeo vyšla na Steamu 21. srpna 2020 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 27. titul vývojářského studia Dnovel. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si ProjectTeo vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: ruština, angličtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Dondar má ProjectTeo hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 122% nižší než u titulu Dondar ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 119% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Dnovel. V rámci katalogu vydavatele Conglomerate 5 se ProjectTeo aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.