Placené

Fill all - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Fill all

Informace o hře

$0.59

23.03.2020 EARLY ACCESS
01.05.2020 FULL RELEASE

Laush Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Odkazy

Informace o hře

$0.59

Laush Studio

23.03.2020 EARLY ACCESS
01.05.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.99. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-10. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Fill all: řádek „EUR cs web“, €2.99 (2026-06-10), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Fill all mělo Early Access (2020-03-23) a verzi 1.0 (2020-05-01); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Fill all“?
2026-06-10: cca €2.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Fill all?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Fill all do Early Access?
Ano, EA začalo 2020-03-23; plná 1.0 2020-05-01; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Fill all vyšla na Steamu 23. března 2020 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 67. titul vývojářského studia Laush Dmitriy Sergeevich. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Fill all vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: francouzština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Mosquitoes and zombies má Fill all hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 684% vyšší než u titulu Mosquitoes and zombies ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 584% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Laush Dmitriy Sergeevich. V rámci katalogu vydavatele Laush Studio se Fill all aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.